首先可以看一些关于线程的状态图
有六种状态。
就这个图,我们简单的说一下管理线程的常用方法。
l Thread类的构造方法:调用Thread类的构造方法之后,线程仅处于创建状态,并没有获得任何资源。
l Thread.start(): 当成功调用Thread类的start()方法后,线程将进入就绪状态,这时线程除没有拥有CPU时间片之外已经获得了其他所有的运行资源。当JVM线程调度器根据线程的优先级选中该线程时,该线程获得CPU时间片,正式进入运行状态。
l Thread.yield(): 当处于运行的线程调用这个方法后,线程所拥有的CPU时间片就被剥夺了,回到了就绪状态,等待JVM线程调度器的调度。
l Thread.sleep():当处于运行的线程调用这个方法后,调用后会在指定的时间内进入休眠状态。当休眠结束,或者捕获并响应由于Thread.interrupt()引起的InterruptedException异常后,线程回到运行状态。
l Object.wait():调用Object的wait方法可以让当前线程进入等待状态,只有当其他线程调用了此Object的notify、或notifyAll方法,或者wait(毫秒数)到达了指定的时间后,才会被激活继续执行,notify只是随机找wait此Object的一个线程,而notifyAll则是通知wait此Object的所有线程。在Sun JDK中,object.wait还有可能被假唤醒,因此通过在object.wait被唤醒后,应再次确认需要等待的状态是否变更了。
l Object.notify():如果线程不处于就绪(等待)状态,调用这个方法不起作用。
l Thread.suspend():处于运行状态的线程调用这个方法后,将状态改为挂起状态。只能和Thread.resume()配合使用,已被禁用。
l Thread.resume():将处于挂起状态的线程处于运行状态,只能和suspend()配合使用,现在已禁用。
l Thread.stop():终止线程,线程将释放占用的全部资源。方法已被禁用。
l Thread.join():结束线程,并等待方法参数指定的时间段。在等待期间,如果线程已经结束,则立即返回。
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